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古戦場の英雄取ったぞおぉぉ!!

 

 

という訳で2021年1月開催『光有利古戦場』お疲れ様でした。

長い長い一週間の戦いでしたが、今回一番の目標であった古戦場の英雄を無事に獲得…そして更に3桁順位着地というこれ以上無い最高の結果で終われました。

道中(特に95HELL)は疲れと眠気が凄くて中々大変な道のりだったけど、終わってみれば本当に楽しかったし半端ない達成感と余韻が押し寄せてきてます。半年か1年かそれぐらい前から今回の光古戦場を見据えてここに懸けてきたのでめちゃくちゃ嬉しいですね。豪傑取れた時も嬉しかったけど英雄は格別。光最高だ!

 

そんなこんな光古戦場の振り返り…総括をしていきたいと思います。

 

1月開催『光有利古戦場』総括

 

・最終戦績&ボーダー

 

『最終戦績』

累計討伐数…5,584体

累計貢献度…23億

個人順位…916位

 

光古戦場最終戦績。

自己最高記録を超大幅に更新できました。

「20億とか一体どうやって稼いでるんだ…」とか思ってた頃が懐かしいですね。

個人順位も初の3桁着地達成!

本戦3日目で3桁順位に→4日目の昼に一度弾かれる→夜に怒涛の手動追い込み→無事3桁復活→Finish👏🏻

今回は2000位以内英雄目標でしたが欲を出してもう一段上の目標まで達成できた感じがします。本当にやり切った!

 

ボーダーの方は2000位以内が21億(前回闇古戦場は25億)、7万位以内は7億7000万(前回闇古戦場は7億5000万)という結果に。

英雄ボーダーは前回闇より落ち着いたものの20億超えというのが当たり前になってきましたね。

 

・騎空団戦績

 

騎空団戦績は4戦0勝4敗

筆者にとって今回初めて騎空団に所属しての古戦場(今までずっとソロ団でやってた)、結果的には全敗で終了でした。

しかし、結果は残念でしたが最終日とかはかなり接戦で道中は楽しかったです。団員との貢献度の競い合いも燃えたし、何よりも今までソロ団でやってた事に絶望するぐらい勲章や報酬が美味しすぎた(笑)ドレバラもあるしソロ団でやるメリットは皆無。

 

・SPバトル報酬

 

金剛晶は引けなかったけど報酬が美味しすぎて歓喜。

勲章が一番嬉しい。金月も宝晶石も嬉しい。全部嬉しい。

SSR確定チケ結果。

誰?!

 

・戦貨ガチャ

 

戦貨ガチャは91箱とちょっと

こんなに掘ったのは初めてです。掘ったというより勝手に集まってたという方が正しいですが。

これだけ戦貨が集まると消費枚数が10000枚になろうが15000枚になろうが開けるのが結構大変ですね(笑)一括機能はよ。

45箱は予選の1日目でほぼ達成できました。成長したなぁ(しみじみ)

 

・消費したお肉&半汁

 

お肉は17202個集めて残数は約1600個ぐらいでした。(スクショ撮り忘れた)

消費した数は約15000個ちょい。

英雄狙うならお肉は15000~20000個はまさにその通りでしたね。先人たちの情報が私たちの力です。

 

半汁の消費量は2314個

最初スクショ撮り忘れて肉集め中急いで撮ったので実際はもう少し使ったかも。(多分2500個程かな。ちなみに古戦場中は島HARDProぐらいしか日課はやってません)

今は銅月が腐るほどあるので(腐るほどはないけど)半汁に対してはあまり何も思わなくなりましたね。

 

・Rank変動

 

Rank224から古戦場開始→現在227に。

もうすぐ228になるので古戦場中に4上がった事になります。これはかなりの衝撃。

半額期間中よりも上がってる気がしますね(笑)とにかく150HELLの経験値が尋常ではないぐらい美味しかった。雫はEXP、Rank、ドロ率を常時適用。

 

・画像認証

 

約4時間毎(?)に出てくる画像認証は計18回

連続プレイ時間72時間。

古戦場前にスマホを5年ぶりぐらいに機種変、新しいスマホの寿命をこの一週間で半年程削った気がする(笑)自分も頑張ったけど一番頑張ったのはスマホだと思う。

 

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・肉集め2100万編成

 

予選の2日間とインターバル中の肉集め2100万編成

AT中は0ポチ奥義軸で、非AT時は3ポチ通常軸で周回してました。

今回初めて通常軸を組んで回してみた感想としては、とにかく快適で素晴らしかったですね。

クリスマスマリーを持っていたら2ポチで周回出来ていたと想像するとそれはストレスフリーの最上級(?)だったと思います。

あと、個人的なあれになりますがスマホを機種変したのもストレスフリーの最上級(?)でしたね。

指が疲れそう…という不安はほとんど無く、それよりも奥義軸の硬直の方がテンポが悪く感じました。

 

・95HELL編成

 

本戦1日目・2日目の95HELL編成

95HELLは終始光レスラーで手動周回、討伐タイムは1分ちょい。

95HELLは全く同じムーブで高速回転、それを手動で張り付いてやってたので死ぬ程疲れましたね。今回の古戦場を通して群を抜いて一番キツい2日間でした。

終わってみて思ったのは95HELLは別にそこまでしなくて良かったなと(笑)

150HELLに全精力を注いだ方が貢献度や経験値的にも良し、ムーブが完成していく楽しさもありますしね。

 

・150HELL編成

 

本戦3日目・4日目の150HELL編成

フルオート編成は一応作りましたが3日目最初の午前中で解散させました。(速度が遅くて順位がどんどん落ちていったため)

セミオート時や非AT時や張り付けない時等はランバージャックで、AT中や集中してやれる時はモンクでいきました。

リミイオのアビダメとリミジャンヌの通常ダメで稼いでその両方をリミノアが支えていく編成。名付けてアビand通常the両刀編成。(ダサい)

討伐タイムは3分後半~4分ちょい。4分切れた〜と喜んでたら普通に2分編成やマグナ3分編成があって真顔になりました。

150HELLの2日間はとにかくめちゃくちゃ楽しかった。

 

・MVPキャラ&召喚石

 

今回の光古戦場個人的MVPは『リミジャンヌ』

肉集め通常軸から95HELLから150HELLまで最初から最後まで皆勤賞でした。1年前の光古戦場でもMVPをあげたので2冠となります。

しかしおそらく1年前の光古戦場では満場一致のMVPだったと思うんですが、今回に関しては外れてる編成もありましたし人によっては違うキャラがMVPだったという方も居られるでしょうね。

通常軸の時代からアビダメの時代が来つつありますし来年は全く違った形になっても面白い気がします。

ちなみに次点にはリミノアや水着ハルマルやリミイオ辺り。やはりHELLで活躍出来るキャラに部がありますし愛着も湧きますね!

 

召喚石の個人的MVPは『アルテミス』

無凸で使ってもかなり強くて引っ張りだこでしたね。

まず装備してるだけでHPを盛れる、強い。召喚効果の追撃付与、強い。更に連撃率上昇、最強。

アルテミス召喚→連撃→リミジャンヌ奥義後2アビ→連撃…という装備に頼らないでも連撃を出せるのが優秀すぎました。リミノアの支援で回転率も◎。

あと、召喚演出がスピーディーな点も地味に優秀。(リロするか悩む中途半端な長さが一番困る)

色々優秀すぎたので早く3凸したいです。

50%追撃(2T)のトール4凸も用意していたんですが、逆にそちらはほとんど出番が無かったですね。

 

・感想まとめ

 

以上、2021年1月開催『光有利古戦場』総括でした。

冒頭でも書いた通り、ひとつの大きな目標を達成出来た喜びと余韻が本当に凄まじい。

今回の古戦場を終えて無事英雄を取れて思うのは、やっぱりゲームであれ何であれ頑張るのは素晴らしい事ですね。

更に光が好きになったしグラブルやってて良かったと改めて感じました。

好きな属性で頑張る古戦場は楽しい。

暫く余韻に浸った後、深刻な虚無ブルがやってきそうですが、7周年記念が控えているのが唯一の救い。もしこれが7周回記念後とかだったらヤバい気がする…燃え尽き症候群ですね(笑)

まだ達成出来てない目標もいくつかあるのでやめないけど。

 

そんな感じで何やかんや長くなってきたのでこの辺で締めたいと思います。

最後まで見ていただきありがとうございました。

 

光古戦場お疲れ様でした!!!!!

 

それではまた👋🏻

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