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本戦3日目から100HELL/150HELLが解禁!!

今回は150HELLのフルオート編成&手動編成、そして後半では本戦3日目の結果を書いていきたいと思います。

 

光古戦場150HELL

 

『フルオート編成』8分台

 

『キャラ編成』

『主人公』ジョブはランバージャック。ミゼラブルミストは50%の入れ直しも兼ねてデバフを厚くするために。ディスペルは中々噛み合わない時が多くてストレスマッハ。

『リミイオ』回復・支援・火力要員。

『レ・フィーエ』奥義後の幻影+ガード、特殊技に反応する自動回復+クリア目的。麻痺や強圧等の多彩なデバフや後半の高火力がとにかく厄介なので、フルオートを安定させるために必須級キャラだと思いました。(ちなみにクリスマスリリィは未所持)

『水着ハルマル』回復・支援・火力要員。最初は銃ゾを入れてド安定編成を組んでたんですが、速度を求めて入れ替えました。

『武器&召喚石』

サティ、エデン×2、聖布の槍、アーク×2、オデン琴、終末5凸、アスポン5凸、天司。オデン琴は抜いたり入れたりした結果1本入れるに落ち着きました。

召喚石はいつメン。召喚石の枠追加はよ。

フルオート討伐タイムは8分台

キャラ1落ちはたまにあれど安定してフルオート出来てましたね。

ただ、速度が微妙すぎてガンガン順位が落とされたので午前中で崩しました。昼からは火力に寄せた手動編成(後述)を組んでセミオートしてましたが、そちらの方が圧倒的に速かったですね(笑)

筆者のようにたまにポチれる…という感じなら火力に寄せて薬漬けにする方が良いと思いました。

フルオート編成は限界超越ソーンとクリスマスリリィを入れた編成が速いと見かけたので、キャラが揃ってるならそっちの方が断然◎。

 

 

『手動編成』3分後半~4分台

 

『キャラ編成』

『主人公』ジョブはこちらもランバージャック。モンクやソルジャーやレスラーでも軽く試しましたが、後半がどうしてもキツくやはりサティを握れるランバーに落ち着きました。

アビは安らぎの木もれ日が遅いのでクリアオールと入れ替えても良いと思った。※追記 グラビが一番良いです。

『リミイオ』回復・支援・火力要員。この編成では圧倒的に火力要員。

『リミノア』貴重なディスペルと支援要員。ノア入れるだけで回転率が飛躍的に上がるので本当に強いキャラ。イオとの相性も良すぎます。

『リミジャンヌ』デバフ・支援要員。連撃を担ったり50%デバフ入れ直しに貢献したり色々。1年前の光古戦場でも今回の古戦場でも引っ張りだこ。最強キャラ。

『武器編成』

サティ、エデン×3、アーク×2、タミン、終末5凸、アスポン5凸、天司。タミンの枠が一番悩みましたがHP、火力共に盛れて且つ上限も上げれるタミンを編成。

召喚石は同上。メタトロンは50%攻撃バフ、後半の防御バフを抹消。アルテミスは追撃と連撃目的で多用。枠追加はよ。

手動での討伐タイムは3分後半~4分前半ぐらい

奥義はイオ3アビでずらしてフルチェインしない。

ノア3アビでイオを最大限に活かす。

ジャンヌ2+3もダメ源。連撃はアルテミスで盛ったり。

アイテムは硬直中に。

敵HP50%でデバフ入れ直し(ミゼラブルミスト、ジャンヌ1)、攻撃バフはノア1orメタトロン召喚で解除。後半の特殊技後の防御バフも同じく解除。闇追撃は消さなくてOK。

あとは何やかんやフィーリングで安定して回せました。順位3桁でもちまちま上げていけたのでラスト4日目もこれでいこうと思います。

※追記 モンクでのこの形の方がシンプル且つ速度も出ました。

 

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『本戦3日目結果』

累計討伐数…5,425体

累計貢献度…17億

個人順位…871位

 

本戦3日目お疲れ様でした!!

光古戦場も残すところあと1日となりましたね。

3日目から100HELL/150HELL解禁という事でかなり不安でしたが、何とか順位を上げて3日目を終える事が出来ました。素晴らしい👏

ラスト4日目にとんでもないやらかしをしない限り英雄はほぼ確実(?)。

かと言って最終日流すのも違うと思うので、全て出し切ってどうせなら3桁順位着地を目指したいですね。もう今後自己記録更新出来ないぐらい走り切りたい。

あと、お肉の方は約17000個で挑みましたが残り約5000個と十分足りましたね。

 

英雄ボーダーは3日目終了時点で約14億程(前回闇古戦場は約17億)

最終的に20億付近でフィニッシュになる感じですかね、おそらく。

とりあえずラスト最終日は全てを出し切りたい。

好きな属性で走る古戦場は本当に楽しくて仕方ないですね🤗

 

 

では今回はこの辺で終わります。

本戦ラスト1日、悔いのないよう頑張りましょう!

 

それではまたまた。

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