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2月開催『風古戦場』お疲れ様でした!

総括&反省会をしていきたいと思います。

 

2月開催『風有利古戦場』総括

 

・最終戦績&個人ランキング

 

累計討伐数…1048体

累計貢献度…1億9000万

個人ランキング…137622位

 

12万位以内を1つの目標にしていた今回の風古戦場でしたが、大きく外れ13万7千位着地という結果に。

色々思い当たりますが、95HELLをフルオート放置で倒せなかったのが最大の原因だと感じます。

個ラン以外も特に何とも言えない結果で、精神的に今回の古戦場はキツかったです。(反省点は後述)

 

 

・騎空団戦績

 

騎空団戦績は4戦1勝3敗

ん〜〜〜〜〜…何も言えねぇ(笑)

4日目最終戦はボロカスにやられて潔く終われました。

対戦ありがとうございました🙇‍♀️!

 

 

・戦貨ガチャ

 

戦貨ガチャは44箱でフィニッシュ。

エッセル加入最終(4+4=8箱)とサラーサ加入最終(4+40=44箱)で計52箱目標。

エッセルの天星器を既に2本所持していたので、差し引いて計50箱を開ける予定でした。

惜しくも6箱分届かず…😣

サラーサ最終を持ち越した事が正直一番肩落としてます。何してんねんほんま(笑)

 

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・集まった土エレメント

 

土エレメントは召喚石が計40枚

40×20=800個。

 

SPバトルの報酬で450個

 

800×450=1250個集まりました。

マグナ2武器4凸にエレメント500個必要なので、4凸を2本作れる量ですね。

ゴブロ斧3本とゴブロ刀2本の計5本を予定していましたが全然足りませんね。ユグマグHLを周回して掻き集めようと思います。

 

 

・風キャラMVP

 

今回『風古戦場』個人的MVPは十天衆シエテ

開催直前に最終解放を終え、古戦場で実戦投入した訳ですが、彼が居なかったら間違いなくもっと苦戦を強いられていたと思います。

95HELLフルオートは出来ずとも確実に討伐速度に影響を与えてくれたキャラでした。

キャラとしても好きなので、その点もモチベーションを繋いでくれたと感じています。

1アビと3アビの気持ち良さ、4アビの飛ばし性能は爽快感以外の何ものでもなかった。

 

 

・感想&反省

 

感想・反省としては、肉集め苦痛、95HELL苦痛、100HELL無理、これからは身の丈に合った目標を立てよう…といった感じです。

肉集めは6ポチ1召喚というのがもう苦痛すぎて、予選初日で先行き不安になりました。

95HELLは想像以上にドグーが強くて、フルオート放置出来ない事に驚愕&絶望。

100HELLは手動でも無理でした(笑)

 

あと非常に言い訳がましくなりますが、特に思い入れのない属性で古戦場を走るのは個人的にゲーム自体のモチベを削がれると体感。

 

『風古戦場』感想・反省まとめ

・シエテは最終して心底良かった

・ドグーは可愛かったけど強かった

・肉集めは最低でも4ポチ0召喚、もしくは5ポチ0召喚を目指す

・95HELLフルオート出来ないのはもう絶望なのでフルオート編成全力

・光/土/闇(仮)以外の古戦場は走らない(もしやる気が出ても身の丈に合った目標を)

 

当初の目標を全く達成出来ず残念な結果に終わりましたが、得るものは多かった気がします。

6周年イベントも始まるので切り替えて全力で楽しんでいきたいですね。

土古戦場はネガらないよう反省を活かし完璧な状態で迎えたいと思います。

 

とりあえず風古戦場お疲れ様でした!!

 

 

では今回はこの辺で終わります。

最後までお付き合いいただきありがとうございました。

 

それではまたお会いしましょう👋

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