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星6鉄壁URルーンが出来ました👏
UR+ではないのが惜しいところですが、結構久しぶりに生成出来たので喜ばしい限り。
ルーンの欠片は夜寝る前に自動周回をセットして集めています。
これで現在の星6UR所持数は計9個となりました。(UR+2個/UR7個)
種類は鉄壁の割合が抜けて多いですね。
最近の環境的に、鉄壁より血気ルーンの比重が大きいので血気中心に欠片を集めています。
火力面では破滅/怒涛よりも猛攻の方が欲しい場面が増えてきました。
壁役の耐久面はスキルで補え、固定ダメ対策でHPを伸ばす。アタッカーは攻撃力×倍率のスキル、HP依存の固定ダメetc…
固定ダメ環境になると防御よりHP、クリダメより攻撃力に偏るように感じます。
記念すべき10個目の星6URは血気ルーンの倍率が欲しいです。(固定値しか持ってない)
あと精錬は全体的にもっと頑張らねば(笑)
グランヒルトの魂装備を揃えました。
現在7凸、魂装備強化で8凸→ナルタスのプラス値継承で9凸→助力者絆(現在80%)で10凸。
来月始めに伝説スキル書交換で11凸まで目処が立ちました。
そこからはガチャ運次第になりますが、早く12凸にしたいですね。
古代コインの使い道はもう少し広げて欲しいところ。
ゴールドはもうずっと足りない状態。
今から約1年前、1周年記念の時に1年プレイして感じる不満点でも書いてますがゴールド関連はそろそろ見直して欲しいです。
某セブンナイツが見直したように、3回程度の『回数制ダンジョン』で2時間フル周回と同程度のゴールドが入手出来るようにして欲しい…
ゴブリンに2時間も拘束されたくない…という筆者の我儘(笑)
古代コインや星5スキル書よりゴールドの方が欲しい。
2周年に期待しつつゴブリン周回してきます。
そんな感じで今回はこの辺で終わります。
最後までお付き合いいただきありがとうございました。
それではまたお会いしましょう👋
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