【初4桁順位】光古戦場本戦3日目結果&100HELLフルオート8分編成【グラブル】

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皆さんこんにちは。

今回は『光古戦場』本戦3日目結果100HELL編成を書いていきます。

 

「光古戦場」

 

・本戦3日目結果

 

『本戦3日目結果』

累計討伐数…1944体

本戦3日目貢献度…2億5000万

累計貢献度…6億4000万

順位…9578位

 

前回闇古戦場本戦3日目終了時点。

順位は2万位台

 

 

本戦3日目お疲れ様でした。

累計貢献度が6億を超え、3日目終了時点で目標にしていた“貢献度自己ベスト更新”を達成出来ました。

 

そして何より…初の4桁順位!!!

 

これはもうめっっっっっっっっちゃくちゃ嬉しい…😭

前回「古戦場の豪傑」を取った時と同じぐらいの喜びがあります。

グラブルの良いところをまた味わう事が出来ました。

 

 

倒した100HELLは95体

150HELL解放はラスト4日目に持ち越し。あと少し届かなかった…

 

肉は1873個消費して残り741個

5669個集めて本戦をスタートしましたが、全然足りないですね(笑)

4桁目指して走るなら肉は1万個を目安に…というのを実感出来たのが今回一番の収穫に感じます。

ラスト本戦4日目は肉集めをしつつHELLを狩って、4桁順位で着地出来るよう頑張りたい!

 

騎空団戦はまたしても無念の敗北。

3戦目はソロ団同士でしたが、全く歯が立たなかった…(笑)

対戦ありがとうございました🙇‍♀️

 

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・100HELL手動(05:33)

 

100HELL手動5分33秒(非AT)

 

編成は95HELL手動編成と変わらず、ポーションをがぶ飲みしてゴリ押しました。

AT中はライジングフォースでポーションがぶ飲みゴリ押し(笑)

 

 

・100HELLフルオート(08:05)

 

100HELLフルオート放置8分5秒。(非AT)

 

ジョブはソルジャーで光ゾーイを編成。

フルオートでは全滅する事が度々あったので、ヒールバレットを設定したりしてかなり回復に厚くしました。

ソルジャーが原因なのかどうか分かりませんが、タイムはぶれぶれで下振れた時は8分後半〜9分ぐらいかかる事もしばしば…

防御バフと弱体耐性も相まってとにかく硬くて鬱陶しい(笑)

 

しかし、高難易度マルチといい天上征伐戦といいゾーイはこういう場面で本当に役立つキャラですね。

 

 

おわりに

 

以上、『光古戦場』本戦3日目結果と100HELL編成でした。

 

貢献度自己ベスト更新&初4桁順位で最高の気分になった本戦3日目。

こうなったら次の光古戦場まで抜けないぐらい稼ぎたいし、4桁順位で着地したくなります。

肉が無かったから〜という慰めをしないよう、残り1日頑張っていきたいですね!

 

 

では今回はこの辺で終わります。

最後までお付き合い頂きありがとうございました。

 

ラスト本戦4日目悔いのないように楽しんでいきましょー!

 

ではではまたお会いしましょう。

GOOD LUCK👍

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