思い出ゲーム振り返り

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皆さんこんばんは。

今回は【GB~PS4】思い出のゲーム振り返りpart3を書いていきます。

 

筆者がこれまでプレイしてきた思い出のゲームを振り返るというテーマですが、今回で3回目となります。

第1回はこちら第2回はこちら

第3回目は「TOP なりきりダンジョン」「ゼルダの伝説 ふしぎの木の実」「DQM2 マルタのふしぎな鍵」を紹介させて頂きます。

良ければ最後までお付き合いください。

 

それではいってみましょう!

 

「思い出ゲーム振り返りpart3」

 

テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン

2000年11月にゲームボーイ用ソフトとして発売。

テイルズシリーズの外伝的作品「なりきりダンジョン」シリーズの第1作。

2010年にはPSP用ソフトとしてリメイク版が発売されました。

なりきりしによる職業システム、自動生成ダンジョン、戦闘システムもシリーズ従来のものとは異なりコマンド式となっています。

 

当時めちゃくちゃどハマりしたゲームの1つ。

テイルズオブファンタジアのキャラが登場したり、種類の豊富な職業、そしてクルールの性能が変化したりと自由度がかなり高かった印象。

あと何よりもBGMが最高に良かった。

なりきりダンジョンシリーズは何作か遊びましたが、第1作目が至高すぎます。

 

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ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章/時空の章

2001年2月にゲームボーイカラー用ソフトとして発売。

本作は「大地の章」「時空の章」に分かれていてゲーム自体の内容も異なります。

大地の章では四季の概念、時空の章では現在と過去を行き来する事が可能なシステムに。

 

筆者は時空の章を選び、兄は大地の章を購入。

こちらも当時どハマりした記憶があります。

Part1で紹介した「ゼルダの伝説 夢をみる島」と今作でゼルダの伝説と言えば2Dというイメージが定着してしまいました。

2013年にニンテンドー3DS用のバーチャルコンソールとして配信されたみたいです。

 

DQM2 マルタのふしぎな鍵

2001年にゲームボーイ用ソフトとして発売。

本作は「ルカの旅立ち」と「イルの冒険」の2バージョンに分かれていて、主にフィールドでの出現モンスターに違いがあります。

モンスターズシリーズ従来のシステムはそのままに、ふしぎなかぎを使って異世界を冒険するという内容に。

 

DQシリーズのモンスターを仲間にし育成、配合を繰り返しパーティーを強化していく。

この完成されたシステムにテリーのワンダーランド同様かなりハマった思い出。

オルゴ・デミーラまでは辿り着けなかった。

2014年2月にニンテンドー3DS用ソフトとしてリメイク版が発売されています。

 

 

おわりに

 

以上、思い出のゲーム振り返りpart3でした。

今回の3作もどれも非常に面白かった記憶があります。

ゼルダの伝説やDQM2なんかは今遊んでも楽しめますしね。

というかpart1からここまで全て神ゲーだと感じます。

我ながら良いゲームを選んでいたなと思います(笑)

 

 

そんな感じで今回はこの辺で終わります。

最後までお付き合いいただきありがとうございました。

 

それではまたお会いしましょう。

Good bye♪

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