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フュンフ、シスを加えた6体の十天衆限界超越Lv130が解放可能に。

遂にこの時がやってきました!!

限界超越Lv120、130の解放素材とそれぞれの強化内容を見ていきたいと思います。

 

Lv120・130解放素材

 

限界超越Lv120解放素材。

Lv110に比べるとだいぶマシですがそれでも結構重い。右下の謎の物体はJPで交換可能。

天星の欠片はここで要求してきたかといった感じ。50個なのが救い。

プシュケー300個は地味に厄介。(プシュケーは本当に色んなところで要求してくるから普段から集めておかないといけない素材ですね笑)

 

限界超越Lv130解放素材。

こちらは事前情報通り勲章300個で交換可能な碧麗の証が必要。これだけで130解放出来るみたいなので最強のストッパーではありますが楽といえば楽に感じます。

 

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Lv110・120・130強化内容

 

【ウーノ】

『Lv110』奥義に吸収効果/LBダメ上限追加

『Lv120』サポアビ「火属性最大ダメ10000固定」/LBアビダメ上限追加

『Lv130』3アビ強化「被ダメを火属性に変換」/LBリミサポ「稀にHPの低いキャラをかばう」

 

【ソーン】

『Lv110』奥義後3アビ即時使用可/3アビ2回発動/LBダメ上限追加

『Lv120』サポアビ「敵の弱体効果の数に応じて回避UP」/LB弱体成功率追加

『Lv130』3アビ強化「相手に防御減少・被ダメ上昇効果・消去不可」/LBリミサポ「敵の弱体効果の数に応じて連続攻撃率UP」

 

【サラーサ】

『Lv110』奥義にディスペル追加/剣モード時無属性99999×3追加/LBダメ上限追加

『Lv120』サポアビ「瀕死時TA+3割追撃」/LBHP追加

『Lv130』3アビ強化「瀕死時、ターン進行時に3回行動」/LBリミサポ「奥義時、稀に2アビ即時使用可能に」

 

【カトル】

『Lv110』奥義に10%追撃追加/LBダメ上限追加

『Lv120』サポアビ「被ダメ時、自分のダメアビ使用間隔1ターン短縮」/LB弱体成功率追加

『Lv130』3アビ強化「ランダムに強化効果2つ付与(弱体成功率・属性攻撃・バリア・DA・TA・アビ上限・奥義ダメ・奥義上限・ダメ上限)」/LBリミサポ「喪失状態からの受けるダメ軽減」

 

【フュンフ】

『Lv110』奥義にスロウ追加/LBダメ上限追加

『Lv120』サポアビ「味方全体のターンダメ軽減」/LB弱体耐性追加

『Lv130』2アビ強化「ディスペルガード追加」/LBリミサポ「光キャラのアンデッド・呪い耐性UP」

 

【シス】

『Lv110』奥義に神狼Lv2上昇追加/LBダメ上限追加

『Lv120』サポアビ「神狼Lvに応じて回避UP」/LBカウンター与ダメ追加

『Lv130』2アビ強化「神狼Lvが6の時、ターン進行時2回行動」/LBリミサポ「バトル開始時神狼Lv上昇」

 

 

以上、現時点で限界超越されている6体の強化内容でした。

全員めちゃくちゃ強くなりましたね!

あと2つあると考えると凄まじいですし、勲章交換素材のせいで気軽に解放できないと考えると本当に悩みますねこれは(笑)

 

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ソーンorフュンフ

 

筆者的にはフュンフに全力しようと思ってたんですが、強化内容を見ると正直あまりパッとしなかったのが個人的所感。

スロウは確かに強いけどそもそも最近あんまりフュンフ使う機会が無くて、Lv130にしたところでどこで使うかと聞かれたら“今後のベリアルHL等の高難度コンテンツ”ぐらい?ですかね。

 

それよりもソーンの強化内容が目を見張るものがあって、Lv130の3アビ消去不可効果がすげぇ強そう…というか使えそう。

ソーンLv110にしてからつよばは等、結構使用頻度が高くなってるんですよね自分の中で。

そこに更にこの効果を得られるのは純粋な火力強化に繋がるので是非解放したいところ。

 

でもベリアルHL実装されて「あの時フュンフ解放してたらなぁ」ってなりそうなのが怖い(笑)そういう意味でソーンは別に必須ではない。

めちゃくちゃ悩みますこれは本当に。

まぁいずれにせよ次の古戦場で2体目解放出来るのでどちらも解放するんですけどね(笑)

 

皆さんはどの十天衆をLv130にしますか?

6月にはシエテとオクトーも解放されるので様子見の方がほとんどですかね。

 

 

ではそんな感じで今回は終わります。

それではまたまた👋🏻

 

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