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新クラスIVジョブ『レリックバスター』が遂に実装。

専用効果”マシンセル”を消費/維持しながら戦闘を優位に進める攻撃タイプのジョブ。通常軸、奥義軸共に強力な性能をしています。

得意武器は剣と銃。

今回はそんなクラスIVジョブ『レリックバスター』の性能を見ていきたいと思います。

 

『レリックバスター性能』

 

『アビリティ』

・マシンセル5つ付与(最大5/消去不可)

・HP回復(最大2000)

・HP50%以上の時ストレングス効果

基本となるアビリティ。

レリックバスターはこの”マシンセル”を消費する事で強力な効果を得られるアビリティが揃っています。

 

『リミットアビリティ』

『ブリッツレイド』ターン経過なしで通常攻撃を実行※マシンセル1消費

『タクティカル・シールド』味方全体バリア(マシンセルの数で性能UP)/弱体無効(1回)/ブロック

『リミットバースト』マシンセルの数に応じて味方全体奥義ゲージUP/奥義性能UP(1回)※マシンセル全て消費

バリアは最大4500と強力でブロックやマウント効果で中長期戦で非常に優秀なタクティカルシールド。

1アビ→リミットバーストで奥義性能UP付きの開幕フルチェインというメカニックの上位互換のような動きも可能。

 

『サポートアビリティ』

『サポ1』タゲにされやすく防御力は低いが通常与ダメが高い/マシンセル2以上の時被ダメ無効(1回)※攻撃を受けるとマシンセル1消費

『サポ2』通常攻撃時にマシンセル1消費/マシンセルが付与されている時、以下の効果

剣→攻撃性能UP

銃→通常攻撃後敵全体に自属性ダメ

サポートアビリティ効果及び効果値。

※gamewith参照

効果値高すぎてこれはえげつないですね(笑)

剣装備時は高火力の通常攻撃と確定TAを活かすために“マシンセルを維持して戦う通常軸”がかなり強そう。

 

『英雄武器性能』

剣→奥義でマシンセル+2/シールド性能UP/マシンセルの数に応じて自属性追撃

銃→奥義後自属性追加ダメ(最大6回)/リミットバーストでマシンセルを消費しない/3ターン毎にマシンセル+1

剣は通常軸や中長期戦、銃は奥義軸やワンパン編成でそれぞれ活躍出来そうな性能をしています。

 

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通常軸でただ殴ってるだけで強力(剣)

 

マシンセルによる剣装備時のサポアビ効果がとにかく強力。

通常火力100万超え+確定TAという破格の性能をしています。

更に英雄武器装備時には自属性追撃も得られ、奥義効果でマシンセルを切らす事無く立ち回れます。

余計なことをしないでただ殴ってるだけでめちゃくちゃ強い。

“ターゲットにされやすく防御力が低い”というデメリットも強力なタクティカルシールドでカバー出来るのも強みですね。中長期戦でも十分活躍の場がありそう。

 

奥義軸ワンパン編成でも強力(銃)

 

1アビ→リミットバーストで開幕フルチェイン+奥義性能UP。

英雄武器(銃)装備時は奥義後自属性追加ダメで高い奥義火力が期待できます。

380万に加えて38万×6回で計600万超えの火力が出てますね。

2ポチは必要なのでクリュサオルではワンパンしきれない相手とかで活かせそう。(肉集め2200万が届かない場合や共闘連戦部屋とか)

銃装備時のサポアビ”通常後全体4倍ダメ”。

火力高すぎてビビった(笑)

連撃と追撃を他のキャラで盛れれば(リミジャンヌやリミカリオストロ、水着ハルマル等)、銃装備時の通常軸もめちゃくちゃ強いのでは…?

リミットバーストにマシンセル消費もないので普通に可能性ありそう。

 

感想・総評

 

感想・総評としては“通常軸・奥義軸共に活躍でき分かりやすくて強い”といった感じ。

書いてあることは複雑で非常に分かりにくいですが、実際使ってみるとさすがクラスIVジョブだけあって結構シンプルな性能。

主に剣装備時は通常軸で強く銃装備時は奥義軸で使える感じですね。

英雄武器はどちらも強力なので2種とも作ること推奨。全属性で使えるジョブだと思うので英雄武器属性は好みで良いと思います。

とりあえず銃作っとけば間違いない感じはする。

 

 

以上、新クラスIVジョブ『レリックバスター』の性能紹介でした!

マスカレード同様、楽しそうなジョブなのでこれからガンガン使っていこうと思います。

 

では今回はこの辺で終わります。

それではまた👋🏻

 

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