マルチ版『六龍HL』全属性自発分クリアしてきた!【グラブル】

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先日実装されたマルチ版『六龍HL』自発分全てクリアしてきました。

各属性の育成度合にバラつきがあるのと実装されてまだ日が浅いので何とも言えないですが、キツいやつ面倒臭いやつストレスフリーなやつ様々な印象でした。

バトルシステムVer.2はまだ荒削りな感じがあるのでこれからの改善に期待ですね。

 

『火龍』楽な部類。多分。

『水龍』一番楽に感じた。溶ける時は一瞬で溶ける。

『土龍』面倒臭い。嫌い。一括ガード機能が欲しい。

『風龍』筆者の火が弱すぎるので完全におんぶにだっこして貰って倒した。多分もう1年ぐらいはやらない。

『光龍』割と楽な部類。溶ける時は一瞬で溶ける。

『闇龍』面倒臭い。

 

対の属性が育ってるか育ってないかで大きく変わってくるので完全に個人的所感ですが、風龍が一番強く感じて水龍が一番ストレスフリーで戦えた気がする。

青箱に関してはどの属性も共通してちゃんと強化してないとキツいし、これからどんどんキツくなってくると思いました。

とりあえず光強化していきたいから闇で速度出せるように頑張らねば…!

 

8月の生放送が楽しみすぎてグラブルのやる気爆上がり中。

ではまた👋

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